¿cómo jugar con los hunos en age of empires 2?

¿cómo jugar con los hunos en age of empires 2?

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“Los hunos, que irrumpieron en Europa durante los siglos IV y V, inspiraban tal temor y curiosidad que parecen de otro mundo incluso a los ojos modernos. Toma el mando de la temida horda, cabalga desde Eurasia hasta Europa Occidental y saquea las ciudades enemigas con tus merodeadores tarkanos. Despliega a los arqueros de caballería para que llenen a los ejércitos contrarios de tormentas de flechas y haz que tus enemigos se presenten ante ti como ovejas. El mundo te conocerá como el Azote de Dios y tus hazañas serán recordadas en la historia desde Italia hasta Escandinavia” -Descripción[1].

Históricamente, los hunos eran una civilización sin un origen discernible más allá de las estepas de Asia Central que estuvo más activa en Europa del Este durante la Edad Media. Son una de las pocas civilizaciones que invadieron Europa del Este y desplazaron a muchas otras tribus “bárbaras” que provocaron el desmoronamiento del Imperio Romano. Por ello, su unidad única es el Tarkan, una caballería media armada con una antorcha que inflige un gran daño a los edificios. Los guerreros hunos más feroces y valientes eran los tarkanos, y ejemplifican a los hunos como jinetes a caballo que asaltan y saquean edificios. Los hunos eran conocidos por su irreverencia hacia los artefactos y las obras de arte, así como las maravillas arquitectónicas, no eran una excepción. La destrucción de Roma por parte de godos, vándalos, hunos y otras tribus bárbaras crearía más tarde el término vandalismo para describir cualquier destrucción sin sentido, en particular la desfiguración bárbara de obras de arte.

11:12tarkan vs knight [aoe2]spirit of the lawyoutube – 11 nov 2020

Age of Empires II: The Age of Kings es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft. Lanzado en 1999 para Microsoft Windows y Macintosh, es el segundo juego de la serie Age of Empires. Age of Kings está ambientado en la Edad Media y contiene trece civilizaciones jugables. El objetivo de los jugadores es reunir recursos, que utilizan para construir ciudades, crear ejércitos y derrotar a sus enemigos. Hay cinco campañas basadas en la historia, que limitan al jugador a condiciones especializadas y basadas en la historia, así como tres modos de juego adicionales para un solo jugador; también se admite el modo multijugador.

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A pesar de utilizar el mismo motor de juego y un código similar al de su predecesor, el desarrollo de The Age of Kings tardó un año más de lo previsto, lo que obligó a Ensemble Studios a lanzar Age of Empires: The Rise of Rome en 1998. El equipo de diseño se centró en resolver los problemas más importantes de Age of Empires, pero en el momento del lanzamiento observó que seguían existiendo algunos problemas.

La recepción de The Age of Kings fue muy positiva. Se elogió el importante número de novedades, así como las mejoras en la jugabilidad. El juego recibió una “aclamación universal” según el agregador de críticas de videojuegos Metacritic. Tres meses después de su lanzamiento, se habían distribuido dos millones de copias de The Age of Kings y encabezaba las listas de ventas en siete países. El juego ganó múltiples premios y hoy se considera un clásico de su tipo, habiendo tenido un impacto significativo en futuros juegos de su género. El Age of Empires II original y su paquete de expansión del año 2000, The Conquerors, fueron lanzados posteriormente como The Gold Edition. Age of Empires II suele considerarse uno de los mejores juegos de la historia.

15:02hunos: visión general para principiantes aoe2espíritu de la leyyoutube – 27 feb 2015

Los hunos son un pueblo nómada, nacido y criado para pasar su vida a caballo. Su sociedad se centraba en la propiedad común del ganado y otros animales domesticados. Al ser una cultura en movimiento, los hunos tuvieron la oportunidad de entrar en contacto con muchos pueblos diferentes, y como siempre necesitaban nuevas tierras de pastoreo, este contacto a menudo provocaba conflictos. Obligados a abandonar sus tierras originales por los chinos, los hunos iniciaron una migración hacia el oeste que continuó durante varios siglos. Esto puso en marcha una reacción en cadena de migraciones “bárbaras”, conocida como el Período de la Migración, ya que un pueblo desplazado se trasladó al oeste sólo para desplazar a otro. Fueron los hunos los que obligaron a los ostrogodos a abandonar sus hogares en la estepa ucraniana en el año 375 de la era cristiana, antes de llegar finalmente a las llanuras húngaras. A mediados del siglo V, una poderosa figura emergió del caos político normalmente asociado a los pueblos nómadas. ¿Su nombre? Atila, que hoy es casi un sinónimo de la sociedad huna. No pasó mucho tiempo antes de que los hunos empezaran a enfrentarse a los restos del imperio romano occidental. Cuando Atila atacó la ciudad de Chalon, en el norte de Francia, en el año 451 de la era cristiana, el destino de toda Europa pendía de un hilo. Derrotado en la batalla, Atila y su ejército se retiraron. A su muerte, dos años después, la sociedad que había mantenido unida en vida se desintegró rápidamente.

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“Los hunos, que irrumpieron en Europa durante los siglos IV y V, inspiraban tal temor y curiosidad que parecen de otro mundo incluso a los ojos modernos. Toma el mando de la temida horda, cabalga desde Eurasia hasta Europa Occidental y saquea las ciudades enemigas con tus merodeadores tarkos. Despliega a los arqueros de caballería para que llenen a los ejércitos contrarios de tormentas de flechas y haz que tus enemigos se presenten ante ti como ovejas. El mundo te conocerá como el Azote de Dios y tus hazañas serán recordadas en la historia desde Italia hasta Escandinavia” -Descripción[1].

Históricamente, los hunos eran una civilización sin un origen discernible más allá de las estepas de Asia Central que estuvo más activa en Europa del Este durante la Edad Media. Son una de las pocas civilizaciones que invadieron Europa del Este y desplazaron a muchas otras tribus “bárbaras” que provocaron el desmoronamiento del Imperio Romano. Por ello, su unidad única es el Tarkan, una caballería media armada con una antorcha que inflige un gran daño a los edificios. Los guerreros hunos más feroces y valientes eran los tarkanos, y ejemplifican a los hunos como jinetes a caballo que asaltan y saquean edificios. Los hunos eran conocidos por su irreverencia hacia los artefactos y las obras de arte, así como las maravillas arquitectónicas, no eran una excepción. La destrucción de Roma por parte de godos, vándalos, hunos y otras tribus bárbaras crearía más tarde el término vandalismo para describir cualquier destrucción sin sentido, en particular la desfiguración bárbara de obras de arte.

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