¿cuál es considerado el octavo arte?

¿cuál es considerado el octavo arte?

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El octavo arte Erick Valencia, Copy Editor9 de marzo de 2020El arte es la característica más importante de la humanidad en su conjunto. Desde que los humanos vivían en cuevas, sin el concepto de sociedad, el arte fue (y sigue siendo) la forma más simbólica que tiene el ser humano para expresarse. El arte ha estado presente en todas las civilizaciones, pero todas ellas tienen una interpretación diferente del mundo que les rodea. Sin embargo, hace poco, en la década de 1970, llegó la llegada de los videojuegos. En su breve vida, han tenido un impacto extraordinario en la sociedad. Yo, por ejemplo, he jugado a videojuegos durante los últimos 10 años y ni una sola vez los consideré arte porque son «sólo entretenimiento». Esto cambió cuando crecí y aprendí más sobre el mundo, llegando a la conclusión de que los videojuegos son el octavo arte.

El arte es subjetivo. Cualquiera puede tener una opinión sobre cualquier cosa que se considere arte y pensar en ella como quiera. Una obra de arte puede ser considerada un regalo angelical o un montón de mierda, dependiendo de quién la juzgue. A pesar de ello, los videojuegos son sin duda un tipo de arte. O al menos van camino de serlo. «Es un medio nuevo, sólo existe desde hace 40 años. La primera vez que alguien hizo una escultura cogió arcilla e hizo una figura, no pensó que era arte, sólo estaba construyendo cualquier cosa. Con el paso del tiempo, la escultura se convirtió en una forma válida de arte y se muestra en los museos. Así que el tiempo dirá cuándo los videojuegos serán considerados arte para la gente», dijo Echavarría. Con los mundos inmersivos, la imaginación de los creadores puede cobrar vida y cumplir todos los requisitos para convertirse en una de las mayores formas de expresión personal de la humanidad.

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Si bien es cierto que no se oyen muy a menudo cosas como «es un maestro del quinto arte» (porque no hay mucha gente que sepa a ciencia cierta cuál es cuál), se puede encontrar en muchos artículos/periódicos que se habla del cine como el séptimo arte, y lo mismo ocurre con la fotografía (salvo que es el octavo). Sospecho que la mayoría de las veces se trata de préciosité. (por favor, tenga en cuenta mi preciosidad ).

Tengo la imagen de un antiguo filósofo griego en un gran escritorio en alguna burocracia del Monte Olimpo. Todas las artes tienen que esperar humildemente en fila para que les asignen sus números en pequeños trozos de papel sellado.

Si bien es cierto que no se oyen muy a menudo cosas como «es un maestro del quinto arte» (porque no hay mucha gente que sepa con seguridad cuál es cuál), se puede encontrar en muchos artículos/periódicos que se hace referencia al cine como el séptimo arte, y lo mismo ocurre con la fotografía (excepto que es el octavo). Sospecho que la mayoría de las veces se trata de préciosité. (por favor, tenga en cuenta mi preciosidad ).

Tengo la imagen de un antiguo filósofo griego en un gran escritorio en alguna burocracia del Monte Olimpo. Todas las artes tienen que esperar humildemente en fila para que les asignen sus números en pequeños trozos de papel sellado.

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La tecnología ha ampliado el lienzo sobre el que los artistas pueden pintar y contar sus historias. Como forma de arte que sólo ha existido en el espacio digital, los videojuegos son una verdadera colisión de arte y ciencia. Incluyen muchas formas de expresión artística tradicional -escultura en forma de modelado 3D, ilustración, arcos narrativos y música dinámica- que se combinan para crear algo que trasciende cualquier tipo.

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Los videojuegos son también el único medio que permite personalizar la experiencia artística sin perder la autoridad del artista. En los videojuegos encontramos tres voces distintas: el creador, el juego y el jugador. Los que juegan a un juego siguen la historia del autor y se rigen por las reglas, pero, según las decisiones que tomen, la experiencia puede ser completamente personal. Si se puede observar la obra de otro y encontrar en ella una conexión personal, entonces se ha logrado el arte.

Nuestros hijos están creciendo en un mundo en el que encuentran una conexión igualmente significativa a ambos lados de la línea digital. Los videojuegos son una evolución natural de lo que siempre hemos hecho, jugar, para descubrir nuestro mundo, descubrirnos unos a otros y descubrirnos a nosotros mismos.

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Las artes pueden referirse a prácticas comunes, populares o cotidianas, así como a otras más sofisticadas y sistemáticas, o institucionalizadas. Pueden ser discretas y autónomas, o combinarse y entrelazarse con otras formas de arte, como la combinación de obras de arte con la palabra escrita en los cómics. También pueden desarrollar o contribuir a algún aspecto particular de una forma de arte más compleja, como en la cinematografía.

Por definición, las propias artes están abiertas a ser redefinidas continuamente. La práctica del arte moderno, por ejemplo, es un testimonio de los límites cambiantes, la improvisación y la experimentación, la naturaleza reflexiva y la autocrítica o el cuestionamiento que pueden sufrir el arte y sus condiciones de producción, recepción y posibilidad.

Como medio para desarrollar las capacidades de atención y sensibilidad, y como fines en sí mismas, las artes pueden ser, al mismo tiempo, una forma de respuesta al mundo y una manera de transformar nuestras respuestas y lo que consideramos objetivos o búsquedas que merecen la pena. Desde las pinturas rupestres prehistóricas, pasando por las formas antiguas y contemporáneas de los rituales, hasta las películas modernas, el arte ha servido para registrar, encarnar y preservar nuestras relaciones siempre cambiantes entre nosotros y con el mundo.

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