¿cuántos encantamientos puede tener una ballesta?

¿cuántos encantamientos puede tener una ballesta?

Encantos de la ballesta en minecraft

La mayoría de los hechizos que requieren tiradas de ataque implican ataques a distancia. Recuerda que tienes desventaja en una tirada de ataque a distancia si estás a menos de 5 pies de una criatura hostil que pueda verte y que no esté incapacitada (ver capítulo 9).

Hay un montón de ocasiones que pueden surgir y que harían de esto un problema, o al menos un pequeño obstáculo. Así que, como haría normalmente un jugador de D&D cuando quiere romper una regla sin hacer realmente trampa, fui a una lista de hazañas y encontré Experto en Ballesta:

Puedo estar (estoy) pensando demasiado, pero ¿se aplica esto a los ataques mágicos, como los cantrips como Eldritch Blast o Fire Bolt? El significado literal de la hazaña dice que puedo, pero también podría implicar por el título y también los efectos de la hazaña que esto sólo se aplica a las ballestas, o cualquier otra arma a distancia, excluyendo la magia. La evidencia más fuerte de que podría no afectar a la habilidad con ataques mágicos a distancia es:

Notar como el primer y tercer beneficio de esta hazaña especifican a qué armas se aplican (ballestas y armas de una mano respectivamente). El segundo beneficio no tiene tal restricción. Puedes usarlo con cualquier tirada de ataque a distancia que utilices. Así que, si el hechizo que estás usando te da una tirada de ataque a distancia, el beneficio se aplica.

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Encantos de la ballesta

DMingOne de mis jugadores quiere jugar un Van Hellsing tipo de personaje a través de doble mano ballesta ranger. Ha tomado la hazaña de experto en ballesta con V. humana para poder usar su ataque extra pero me pregunto sobre el lanzamiento de hechizos. ¿Necesitará tomar War Caster para completar los componentes sománticos? No quiero que tenga que hacer dos proezas para jugar con el personaje que quiere jugar pero tampoco quiero que parezca que estoy doblando las reglas por él.Cualquier consejo sería genial, gracias.10 comentarioscompartirinformar81% votadoEste hilo está archivadoNo se pueden publicar nuevos comentarios ni votarSorteo por: mejor

¿se puede poner el infinito en una ballesta?

Al morir, un saqueador tiene una pequeña posibilidad (8,5%) de soltar una ballesta cargada o descargada con durabilidad aleatoria; la tasa de caída aumenta un 1% por nivel de Saqueo: 9,5% con Saqueo I, 10,5% con Saqueo II y 11,5% con Saqueo III. La ballesta que se deja caer rara vez (10% de probabilidad) puede ser encantada en el nivel 5-19, independientemente de que esté encantada cuando aparezca.

Los piglins tienen una probabilidad de empuñar una ballesta al aparecer, y también tienen una pequeña probabilidad (8,5%) de soltar una ballesta cargada o descargada de durabilidad aleatoria al morir; esta tasa aumenta un 1% por nivel de Saqueo: 9,5% con Saqueo I, 10,5% con Saqueo II y 11,5% con Saqueo III. Raramente (10% de probabilidad) puede ser encantada en el nivel 5-19, independientemente de que esté encantada cuando se genere.

Las ballestas son similares a los arcos, pero tardan más en cargarse y son ligeramente más potentes, disparando más lejos con una precisión ligeramente mayor. También se pueden cargar con un cohete de fuego, que vuela en línea recta.

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Si se cargan con ellos, el jugador se mueve a velocidad de rastreo. A diferencia de los arcos, la flecha o el cohete pirotécnico sólo pueden dispararse cuando están completamente cargados. En ese momento, debe usarse una segunda vez para disparar su perno.

Mejores encantamientos de ballesta minecraft

La cosa es que la invocación del brujo de Xanathar [Arma de pacto mejorada] dice que puedes tratar un arma como un foco de hechizo. Por lo que entiendo de los focos mágicos es que necesitas estar en contacto.

Así que la cuestión es, ¿podría lanzar un hechizo de ese tipo (bola de fuego) con mi ballesta de dos manos? ¿Tendría que usar mi manipulación de objetos libres para “desenfundar” la ballesta, o podría simplemente bajar la ballesta y lanzar el hechizo?

Así, puedes estar empuñando tu arma que también es tu foco de hechizo. Si disparas tu ballesta y luego quieres lanzar un hechizo como bola de fuego no tendrías que quitar las manos de la ballesta. Los componentes materiales requieren que usted sostenga su foco, lo cual ya está haciendo y por lo tanto no se requiere remover las manos.

Podemos concluir de esto que si un hechizo tiene sólo componentes somáticos o sólo componentes somáticos y verbales, se requiere que el lanzador tenga una mano libre, es decir, a menos que tengan la hazaña de Lanzador de Guerra que dice:

Y entonces, para disparar la ballesta, el lanzador tendría que volver a poner su mano sobre ella (es un arma a dos manos). Si pasar de sostener un arma en una mano a sostenerla en dos manos requiere algún tipo de gasto de acción, como una interacción de objetos libres, no está claro en las reglas y repaso una situación increíblemente similar con un arma versátil en mi propia respuesta a la siguiente pregunta:

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