¿qué son las armas historicas?

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Las personas han utilizado las armas en la guerra, la caza, la defensa personal, la aplicación de la ley y la actividad criminal. Las armas también sirven para muchos otros fines en la sociedad, como el uso en deportes, las colecciones para exhibición y las exhibiciones y demostraciones históricas. A medida que la tecnología se ha ido desarrollando a lo largo de la historia, las armas han cambiado con ella.

Las principales innovaciones en la historia de las armas han incluido la adopción de diferentes materiales -desde la piedra y la madera hasta diferentes metales, y materiales sintéticos modernos como los plásticos- y el desarrollo de diferentes estilos de armas, ya sea para adaptarse al terreno o para apoyar o contrarrestar diferentes tácticas del campo de batalla y equipos defensivos.

El uso de las armas es uno de los principales impulsores de la evolución cultural y de la historia de la humanidad hasta nuestros días, ya que las armas son un tipo de herramienta que se utiliza para dominar y someter a agentes autónomos como los animales y que permite ampliar el nicho cultural, mientras que simultáneamente otros usuarios de armas (es decir, agentes como los humanos, los grupos, las culturas) son capaces de adaptarse a las armas de los enemigos mediante el aprendizaje, desencadenando un proceso continuo de mejora competitiva tecnológica, de habilidades y cognitiva (carrera armamentística)[1].

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Las armas antiguas y medievales reflejaban los rápidos cambios en el trabajo del metal, la producción y la evolución de las necesidades de los soldados. Debían ser resistentes, fáciles de fabricar, potentes, ligeras y no oxidarse ni deshacerse con el mal tiempo. Pero, aunque hay innumerables variaciones sobre lo que los hombres de armas llevaban a la batalla, la mayoría de ellas se dividen en un par de categorías.

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Las armas medievales solían ser espadas, lanzas, hachas, armas de asta (esencialmente lanzas con cabeza de hacha) o martillos. Tenían bordes afilados para cortar, puntas afiladas para empujar o cabezas pesadas para aplastar. A veces, combinaban algunos de estos rasgos. También se utilizaban arcos y flechas, así como armas de asedio y las primeras formas de pólvora. Pero la mayoría de los hombres entraban en combate portando algún tipo de arma contundente o de filo.

Desde el gladius romano hasta la espada larga inglesa, o desde las primitivas porras con pinchos hasta los martillos y mazas de guerra de acero, la evolución de estas armas no cambió su propósito: matar eficazmente a los soldados enemigos. Y muchas de estas armas se han hecho famosas desde entonces por sus representaciones en la cultura pop, por su uso en videojuegos y películas, o simplemente por su genialidad en general.

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Las Armas Antiguas (古代兵器, Kodai Heiki?) son tres armas capaces de destruir en masa, cada una de las cuales adopta una forma diferente. Son conocidas como Plutón, Poseidón y Urano, cada una con el nombre de una deidad por sus poderes divinos[2] Las armas no se limitan sólo a objetos inanimados, sino que también consisten en seres vivos.

Las Armas Antiguas son el argumento utilizado por el Gobierno Mundial para prohibir la investigación del Siglo del Vacío, ya que temen que el conocimiento de las armas pueda dar lugar a una guerra global. Sin embargo, esto no ha impedido a los miembros del Gobierno Mundial, sobre todo a Spandam y al antiguo Caudillo Cocodrilo, intentar conseguir una de las armas para sí mismos. Incluso sin conocer los años perdidos, se sabe que su poder atrae a los observadores casuales (como fue el caso del interés de Vander Decken IX por Shirahoshi, también conocida como el Arma Antigua Poseidón).

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Aunque Pluton aún no ha aparecido en la historia, se ha hablado de él como un antiguo barco capaz de causar daños y destrucción masivos. Se construyó en la isla de Agua 7 en algún momento del Siglo del Vacío, y los constructores guardaron los planos como medida de seguridad. En caso de que el Plutón cayera en las manos equivocadas, se podría construir otro para luchar contra el existente. Afortunadamente, la nave se perdió en la historia antes de que eso ocurriera. Los planos pasaron de generación en generación y, diez años antes de la historia principal, estaban en poder del carpintero hombre pez, Tom, de Tom’s Workers.

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